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Age of Empires

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Age of Empires es una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real inspirado en diversas épocas y civilizaciones de la historia de la humanidad. El juego está desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft.

Tabla de contenidos

[editar] Estilo de juego

Age of Empires es un juego que se divide fundamentalmente en dos facetas: una económica y otra de guerra. El primer aspecto del juego consiste en construir las bases de la civilización, asegurando el flujo y gestión adecuados de recursos para poder evolucionar a lo largo de la partida. El aspecto bélico del juego consiste en librar batallas contra los oponentes, las cuales pueden disputarse en tierra o en el mar.

Existen varios tipos de partida disponibles, estando presentes en todas las versiones los siguientes: campaña, partida estándar, escenario o campaña personalizados y multijugador. Las campañas suelen consistir en una serie de escenarios frecuentemente relacionados entre sí que narran la historia de una civilización en concreto. Cada escenario establece distintos objetivos a lograr para superar el nivel, siendo estos bastante variados. El modo multijugador permite celebrar partidas a través de una red local o de internet entre varios jugadores.

La saga cuenta hasta el momento (finales de 2006) con tres versiones con sus correspondientes expansiones, que añaden nuevos escenarios y civilizaciones a cada versión. Además, existen versiones tanto para teléfonos móviles como para diversas consolas, incluyendo Playstation 2 y Nintendo DS.

[editar] Versiones del juego

[editar] Age of Empires (Fecha de lanzamiento: octubre de 1997)

Esta fue la primera versión del juego, inspirado en la Edad Antigua. El jugador tenía opción de elegir entre las siguientes doce civilizaciones:

Esta edición incluía cuatro campañas diferentes, centradas en las civilizaciones egipcia (campaña de aprendizaje), babilonia, griega y yamato. El juego incluía también una enciclopedia que trataba con amplitud el período histórico desde la Edad de Piedra hasta los principios del Primer Milenio antes de Cristo).

[editar] Age of Empires: The rise of Rome Expansion (Fecha de lanzamiento: octubre de 1998)

La expansión de la primera versión añadía los siguientes cambios:

  • Cuatro civilizaciones nuevas: Cartago, Palmira, Macedonia y Roma.
  • Nuevas unidades y edificios específicos de la Civilización Romana.
  • Mejoras en la interfaz, incluyendo colas de producción.
  • Tres nuevas campañas, relacionadas con el ascenso de Roma al poder.
  • Mejora de la IA.

[editar] Age of Empires II: The Age of Kings (Fecha de lanzamiento: octubre de 1999)

La segunda versión de Age of Empires se inspiró en la Edad Media. Además de la evolución gráfica, Age of Kings introdujo una importante serie de novedades en la saga, destacando entre otras:

  • Sistema de parámetros modificadores específicos de la civilización, lo cual hace que la forma de jugar sea diferente con cada una.
  • Unidades únicas de civilización.
  • Mayor protagonismo de la religión.
  • Perfección del sistema de combate, permitiendo diferentes estrategias y formaciones.
  • Bonificaciones de ataque, variables en función del lugar de impacto.
  • La figura del héroe, personajes con determinadas cualidades superiores al resto de unidades.
  • Mayor realismo en cuanto a tamaño y resistencia de unidades y edificios.

El jugador podía elegir en esta ocasión entre trece civilizaciones disponibles:

Civilización Unidad única
Bizantinos Catafracta
Celtas Invasor de Pastos (guerrero ligero de pillaje, teñido de azul con la hoja del glasto)
Chinos Chu-Ko-Nu
Francos Lanzador de hachas
Godos Huscarle
Ingleses Arquero de tiro largo
Japoneses Samurái
Mongoles Mangudai
Persas Elefante de guerra
Sarracenos Mameluco
Teutones Caballero de la Orden Teutónica
Turcos Jenízaro
Vikingos "Guerrero en trance" (Berserker) y barco dragón (Drakkar)

El juego incluía cinco campañas históricas inspiradas en personajes famosos: William Wallace (campaña tutorial), Juana de Arco, Genghis Khan, Saladino y Federico Barbarroja.

[editar] Age of Empires II: The Conquerors Expansion (Fecha de lanzamiento: octubre de 2000)

Age of Conquerors fue la expansión del segundo juego de la serie, añadiendo lo siguiente:

  • Cinco nuevas civilizaciones: Aztecas, Hunos, Mayas, Coreanos y Españoles.
  • Nuevas tecnologías y unidades (entre ellas las únicas de las nuevas civilizaciones: el arquero de plumas, el guerrero jaguar, el tarcano, el conquistador, el misionero, el Barco Tortuga y el carro de guerra).
  • Cada civilización tiene ahora una tecnología única.
  • Cuatro nuevas campañas: Atila, El Cid, Moctezuma y "Batallas de los Conquistadores", una selección de escenarios independientes entre sí, entre los cuales se pueden recrear:
La Batalla de Tours (732)
El viaje de Erik el Rojo (1000)
La Batalla de Hastings (1066)
La Batalla de Manzikert (1071)
La Batalla de Agincourt (1405)
La Batalla de Lepanto (1571)
El suicidio forzado de Oda Nobunaga y la expedición punitiva a Kioto de su general Toyotomi Hideyoshi (1582)
La Batalla de Noryang (1598)
  • Mejora de la interfaz.

[editar] Age of Mythology (Fecha de lanzamiento: 2002)

Versión del juego basada en los mitos y las leyendas de las antiguas civilizaciones de Grecia , Egipto y Los Países Nordicos. Cada cultura tiene tres civilizaciones con dioses propios , dando la posibilidad al usuario de simular una batalla de unidades míticas y la utilización de los llamados " poderes divínos ". Incorporaron un sistema que agrupa a los jugadores según su nivel de destreza y hace más ameno el juego en línea.


[editar] AGE OF MYTHOLOGY THE TITANS EXPANSION

Esta es la expansión de age of mythology y aquí cuentas con la ayuda y el desafío de los titanes pero esta vez a diferiencia de la primera entrega, aquí los titanes si son liberados a diferiencia de lo que quiso evitar Arkantos y aquí vemos a Ayax más viejo y de igual forma a Amanrra y podemos ver los avances de conquista del hijo de Arkantos y el gran final es el ver la salida del Tártaro a Cronos y el destruirlo usando a la titanide Gea y de igual forma que en el primer juego aquá puedes usar los diferentes poderes que te otorgen los Titanes a los que adores

[editar] Age of Empires III (Fecha de lanzamiento: octubre de 2005)

Artículo principal: Age of Empires III

Age of Empires III fue el primer juego en 3D real de la serie, utilizando para ello el motor de renderizado Havok. Retomó la historia en el punto en el que la había dejado The Conquerors, a inicios de la Edad Moderna. Esta edición agregó factores novedosos como el concepto de "metrópoli", que introduce un factor RPG al juego (las ciudad progresan de nivel a medida que avanza el juego). También se mejoró el funcionamiento de las alianzas, pudiendo ahora manejar dos civilizaciones distintas a la vez.

Las ocho civilizaciones incluidas (y el nombre predeterminado de sus metrópolis) son:

Civilización Metrópoli
Españoles Sevilla
Franceses París
Británicos Londres
Portugueses Lisboa
Holandeses Amsterdam
Alemanes Berlín
Rusos San Petersburgo
Otomanos Estambul

[editar] Age of Empires III: The War Chiefs (Fecha de lanzamiento: octubre de 2006)

Expansión de la tercera parte de la serie que incluía tres nuevas civilizaciones y se ambientaba en la conquista de Norteamérica.

[editar] Age of Empires : The Age of Kings (Nintendo DS)

La versión del juego para la consola de Nintendo varió en parte el modo de juego, pasando a ser un juego de plataformas a causa de las limitaciones de la consola. El juego da a escoger entre cinco civilizaciones (franceses, sarracenos, japoneses, mongoles e ingleses), cada una con unidades únicas y un héroe con habilidades especiales. Esta versión permite el juego simultáneo de hasta cuatro jugadores.

[editar] Enlaces externos

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