Spieleautorenzunft
aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Die Spieleautorenzunft (SAZ) ist mit über 400 Mitgliedern die weltweit größte Interessenvertretung für Spieleautoren. International firmiert die SAZ unter dem Namen "Game Designer Association".
Inhaltsverzeichnis |
[Bearbeiten] Ziele
Ziele der SAZ sind die Förderung des Kulturguts Spiel, Interessenvertretung für Spieleautoren sowie die Vernetzung von Spieleautoren untereinander.
[Bearbeiten] Aktivitäten
Die SAZ gibt an ihre Mitglieder SAZ-Zeichen heraus, Broschüren, in denen wichtige Spieleautorenthemen besprochen werden. Zur internen Information erscheinen im zwei Monatsabstand die SAZ-News.
Die SAZ informiert mit eigenem Stand auf den Internationalen Spieltagen, veranstaltet Workshops auf dem Spieleautorentreffen in Göttingen, ist auf der Nürnberger Spielwarenmesse im Spielecafé vertreten und veranstaltet am Messesamstag das SAZ-Fest.
2006 vergibt die SAZ zum zweiten Mal den Medienpreis "ALEX" (benannt nach dem bekannten, 2004 verstorbenen Spieleautor Alex Randolph), mit dem herausragende journalistische Beiträge zum Thema Brettspiel ausgezeichnet werden sollen.
[Bearbeiten] aktueller Vorstand
- 1. Vorsitzender Marcel-André Casasola Merkle
- 2. Vorsitzender Jens-Peter Schliemann
- Schatzmeister Henning Poehl
[Bearbeiten] Geschichte
Die SAZ wird 1991 mit 12 Mitgliedern gegründet. Der Gründungsvorstand besteht aus dem 1. Vorsitzenden Hajo Bücken, dem 2. Vorsitzender Klaus Teuber sowie Dirk Hanneforth als Schatzmeister.