Diskussion:Snake
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[Bearbeiten] Wikipedia:WikiProjekt Computerspiel/Meilenstein-Kandidaten
[Bearbeiten] Snake
Mir leuchtet absolut nicht ein, wieso dieses Spiel ein Meilenstein sein soll.--Waluigi 17:03, 7. Jan 2005 (CET)
- Snake hat zahllose Nachahmer und Variationen begründet, unter anderem Tron. Sieht heute nicht nach viel aus, aber damals in der Zeit der Heimcomputer war das ein Straßenfeger ;-) --HoHun 17:57, 7. Jan 2005 (CET)
So gesehen müsste aber auch Pac-Man ein Meilenstein sein, da es nicht nur das erfolgreichste Arcade-Spiel ist, sondern auch eine wahre Welle von Labyrinth-Spielen auslöste.--Waluigi 11:57, 8. Jan 2005 (CET)
- Hm, sehr guter Punkt. Vor Pac Man gab es allerdings schon andere Labyrinth-Spiele, in denen man Punkte aufsammeln mußte, wie z. B. Dodge 'em. Ich glaube, die ganze Frühzeit der Computerspiele haben wir noch nicht richtig ausgegraben :-) --HoHun 16:20, 8. Jan 2005 (CET)
- @ Valugi: Pac-Man ist ja bereits in der Liste, obwohl es Vorher solche Spiele gab (s. Head On). Außerdem stimmt das Jahr bei Pac-Man nicht. (1980 statt 1979). Snake finde ich auch ein Meilenstein. --Kungfuman 08:52, 12. Mär 2006 (CET)
Snake wohl erledigt. Bereits in Liste. --Kungfuman 11:42, 17. Mär 2006 (CET)
- Siehe auch: Portal:Computerspiele - Meilensteine.
- --Yoto 18:57, 21. Mär 2006 (CET)