International Gamers Award
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Der International Gamers Award ist ein internationaler, seit dem Jahr 2000 jährlich vergebener Spielepreis.
Der Preis wird in zwei Kategorien vergeben: Strategiespiele, die nochmals unterteilt sind in Spiele für mehrere Spieler (Multiplayer) und Spiele für 2 Spieler(Two Player)), sowie die zweite Kategorie Kriegsspiele.
Die Jury für die Strategiespiele ist aus 18 Personen aus der ganzen Welt gebildet. Dies sind Spieler und Journalisten für Spielemagazine. Bei den Kriegsspielen bilden zur Zeit 13 Personen die Jury. Diese kommen vor allem aus Nordamerika, wo Konfliktsimulationsspiele (KoSim) weiter verbreitet als in Europa und anderswo sind.
[Bearbeiten] Preisträger
- 2006
- General Strategy, Multi-Player category: Caylus von William Attia
- Finalisten: Antike von Mac Gerdts, Blue Moon City von Reiner Knizia, Das Ende des Triumvirats von Max Gabrian und Johannes Ackva, Hazienda von Wolfgang Kramer, Indonesia von Joris Wiersinga und Jeroen Doumen, Jenseits von Theben von Peter Prinz, Mykerinos von Nicolas Oury, Railroad Tycoon von Glenn Drover und Martin Wallace, Thurn und Taxis von Andreas Seyfarth und Karen Seyfarth, Um Krone und Kragen von Tom Lehmann
- General Strategy, 2-Player category: Twilight Struggle von Jason Matthews und Ananda Gupta
- Finalisten: Aton von Thorsten Gimmler, Blokus von Bernard Tavitian, Pünkt von Kris Burm, War of the Rings – Battles of the 3rd Age von Marco Maggi, Francesco Nepitello und Roberto Di Meglio
- Historical Simulations: Twilight Struggle von Jason Matthews und Ananda Gupta
- 2005
- General Strategy, Multi-Player category: Zug um Zug – Europa (Ticket to Ride:Europe) von Alan R. Moon
- Finalisten: Antiquity von Jeroen Doumen & Joris Wiersinga, In 80 Tagen um die Welt (Around the World in 80 Days) von Michael Rineck, Carcassonne – Die Stadt von Klaus-Jürgen Wrede, Diamant von Alan R. Moon und Bruno Faidutti, Keythedral von Richard Breese, Louis XIV von Ruediger Dorn, Reef Encounter von Richard Breese, Struggle of Empires von Martin Wallace, Schatten über Camelot von Bruno Cathala & Serge Laget, Ubongo von Grzegarz Rejchtman, YS von Cyril Demaegd.
- General Strategy, 2-Player category: War of the Ring von Marco Maggi, Francesco Nepitello & Roberto Di Meglio
- Historical Simulations: Sword of Rome von Wray Ferrell
- 2004
- General Strategy, Multi-Player category: Sankt Petersburg von Bernd Brunnhofer (unter dem Namen Michael Tummelhofer)
- Finalisten: Attika von Marcel-André Casasola Merkle, Einfach genial von Reiner Knizia, Finstere Flure von Friedemann Friese, Funkenschlag von Friedemann Friese, Goa von Rüdiger Dorn, Industria von Michael Schacht, Raja von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, Princes of Renaissance von Martin Wallace, San Juan von Andreas Seyfarth, Santiago von Claudia Hely und Roman Pelek, Tahuantinsuyu von Alan Ernstein, Zug um Zug von Alan R. Moon
- General Strategy, 2-Player category: Memoir '44 von Richard Borg
- Historical Simulations: Lock 'n Load von Mark H. Walker
- 2003
- General Strategy, Multi-Player category: Puerto Rico von Andreas Seyfarth
- Finalisten: Dschunke von Michael Schacht, Goldland von Wolfgang Kramer, Pizarro & Co von Tom Lehmann, Mexica von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, Nautilus von Brigitte Ditt und Wolfgang Ditt, Pueblo von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, Trans America von Franz-Benno Delonge, Wallenstein von Dirk Henn, Wildlife von Wolfgang Kramer
- Historical Simulations: Hammer of the Scots von Jerry Taylor und Tom Dagliesh
- 2002
- General Strategy, Multi-Player category: San Marco von Alan Moon und Aaron Weissblum
- General Strategy, 2-Player category: Dvonn von Kris Burm
- Finalisten: Capitol von Alan Moon und Aaron Weissblum, The Traders of Genua von Rüdiger Dorn, Evo von Phillippe Keyaerts, Funkenschlag von Friedemann Friese, Kanaloa von Guenter Cornett, Liberte von Martin Wallace, Medina von Steffan Dorra, Müll & Money von Jürgen Strohm, Pampas Railroads von Martin Wallace, Volldampf von Martin Wallace, Wyatt Earp von Richard Borg und Mike Fitzgerald
- Historical Simulations: Wilderness War von Volke Ruhnke
- 2001
- General Strategy, Multi-Player category: Die Fürsten von Florenz von Wolfgang Kramer und Richard Ulrich
- Finalisten: Aladdin's Dragons von Richard Breese, Attila von Karl Heinz Schmiel, Carcassonne von Klaus-Jürgen Wrede, La Citta von Gerd Fenchel, Lord of the Rings von Reiner Knizia, Merchants of Amsterdam von Reiner Knizia, Metro von Dirk Henn, Morisi von Corné Van Moorsel, Ohne Furcht und Adel von Bruno Faidutti, Tadsch Mahal von Reiner Knizia, Traumfabrik von Reiner Knizia, Web of Power von Michael Schacht
- General Strategy, 2-Player category: Battle Cry von Richard Borg
- Finalisten: Babel von Uwe Rosenberg und Hagen Dorgathen, Hera & Zeus von Richard Borg, Queen's Gambit von Craig Van Ness und Alan Roach, Zertz von Kris Burm
- Historical Simulations: Drive on Paris von Al Wambold
- 2000
- General Strategy, Multi-Player category: Tikal von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling
- Finalisten: Chinatown von Karsten Hartwig, Mamma Mia von Uwe Rosenberg, Mit List und Tücke von Klaus Palesch, Ra von Reiner Knizia, Stephenson's Rocket von Reiner Knizia, Die Sternenfahrer von Catan von Klaus Teuber, Torres von Wolfgang Kramer und Michael Kiesling, Union Pacific von Alan R. Moon, Vinci von Philippe Keyaerts
- General Strategy, 2-Player category: Lost Cities von Reiner Knizia
- Finalisten: Isi von Corné van Moorsel, Kontor von Michael Schacht, Schotten Totten von Reiner Knizia
- Historical Simulations: Paths of Glory von Ted Raicer