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Graal Online

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Graal Online
Basisdaten
Entwickler: Cyberjoueures (Stefan Knorr)
Verleger: Cyberjoueures
Release: Um 1998
Plattform: Computer (Windows 98–XP),
Linux und Mac OS X
Genre: MMORPG
Spielmodi: Mehrspieler
Bedienung: Tastatur, Maus
Anforderungen: Je nach Betriebs-

system unterschiedlich,
in der Regel Prozessor mit
300 MHz Taktfrequenz,
64 MB RAM,
Grafikkarte mit 8 MB
-Speicher und DirectX
-Unterstützung, 50 MB
Festplattenspeicher (erhöht
sich aufgrund vielen zu-
sätzlichen Downloads) sowie
einen Internetanschluss
mit 56 kbits.

PEGI: Keine Klassifizierung
Baustil: Moderne
Zusätzliche Daten
Wissenswertes: Charakteristische und

spielerische Parallelen
zu den Zelda-Titeln auf
SNES und GB

Graal Online Graal Online (auch nur Graal oder GO) ist ein deutsches 2D-Onlinerollenspiel der französischen Firma Cyberjoueures, welches im Jahr 1998 herausgegeben wurde. Das Spiel kann nur über über der Seite heruntergeladen werden und ist nicht im Handel erwerblich. Das Spiel wird in einem seperaten Programm gestartet.


Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Inhalt

Die neuste Graal Online-Version besteht aus

  • Graal Online, das Spielprogramm
  • Graal Online Editor, zum Skripten und Level bauen
  • Graal Online Gani-Editor, zum Erstellen von Animationen
  • Gif2Mng, Programm zum Umwandeln von den früher betriebsfähigen gif-Grafiken in das aktuell gängige mng-Grafiken

[Bearbeiten] Story

Eine Hauptgeschichte gibt nicht. Das liegt daran, dass jeder Server seinen eigenen Vorlauf, wenn überhaupt, hat. Jedoch sieht man die Hauptstory dem Goldserver "Graal Kingdoms" zu geschrieben.

[Bearbeiten] Graal Kingdoms-Story

Die Welt von Graal Kingdoms war ein ruhiger Planet, bis eines Tages der sogennante Bomy Mond seine Umlaufbahn verließ und auf die Welt aufprallte. Durch den Aufprall entstand eine riesige Flutwelle, welche das ganze Land unter Wasser setzte. Aufgrund der Errosionen entstanden Inseln, worauf sich die Menschen retten konnten. Jedoch wurden beim Aufprall des Bomy Mondes die Außerirdischen vom Inneren des Mondes freigesetzt worden. Da sich Außerirdische (wie üblich) nicht mit Menschen verstehen, kam es zum Krieg, der bis heute anhält.

[Bearbeiten] Graal-Versionen

Es gibt eine Reihe von Versionen des Spieles, für den Online-Modus muss jedoch immer die neuste Version aufgrund der einheitlichen Spielewelt-Technik benutzt werden.

[Bearbeiten] Erste Version

  • Veröffentlichungsdatum: 1998
  • Onlinemodus fehlt, nur ein Editor ist im Download enthalten

Die primäre Version hieß anfangs Zelda Online, da das Spiel an sich viele Parallelen zu den Zelda-Spielen vom Super Nintendo und dem GameBoy aufwies, zum Beispiel sahen die Figuren, NPCs und das sogenannte Tileset nahezu identisch aus, außerdem wurde das Design bis zur dritten Version kompletten im "Zelda-Grün" gehalten. Aus ersichtlichen, nicht aber bestätigten Gründen wurde das Spiel in Graal Online umbenannt. Warum der Name "Graal" gewählt wurde, ist nicht bekannt.

Die erste Version bot lediglich einen Editor, der aber eine große Anzahl an Funktionen hat, um sich eigene Levels zu bauen und zu scripten. Die Programmiersprache für Objekte und NPCs ist C++ und Delphi.

Entwicklerberichten zufolge gab es bereits 1997 eine erste Version, die bereits viele Gemeinsamkeiten zur finalen ersten Version bot. Die Dokumentation reicht jedoch für präzise Angaben gerade mal bis zur zweiten Version.

Bereits gegen Ende der ersten Version konnte man eine Beta-Version des Onlinemodus ausprobieren und spielen.


[Bearbeiten] Zweite Version

  • Veröffentlichungsdatum: 2001
  • Online fähig
  • Der Animationseditor "Graal Online Gani-Editor" wurde hinzugefügt

Ab der zweiten Graal Online-Version kann man nun im finalen Onlinemodus spielen, welcher bis zur heutigen Version das gleiche Prinzip bietet. Der Onlinemodi erlaubt große Spielewelten von verschiedenen Servern mit Mit- und Gegenspielern zu spielen und zu kommunizieren. Das Spielgeschehen verläuft in Echtzeit.

Gegen 2000 wurde das P2P(Pay to Play)-System eingeführt, man muss nun einmalig 30 Euro per PayPal oder einer Kreditkarte bezahlen, um die sogenannten "Classic"-Server unbegrenzt lange spielen zu können, andernfalls gehen bei einem Neustart alle erspielten Daten verloren. Außerdem kann man für ein halbes Jahr die "Gold"-Server und den in Version 3 erschienenden "Graal3D"-Server spielen. Für weitere 10 Euro kann man die Gold-Mitgliedschaft für ein halbes Jahr verlängern.

Seit dieser Version an gibt es keinen neuen Graal Online-Editor. So muss der alte aus dem Graal-Verzeichnis geladen werden.


[Bearbeiten] Dritte Version

  • Veröffentlichungsdatum: 2004
  • Wird benötigt um Graal 3D zu spielen

Graal v3 ist eine verbesserte Version der 2 Version, sie wurde nun im Design der immernoch aktuellen Graal-Homepage gehalten. Außer einen Infobildschirm und einigen zusätzlichen Optionen und Steuerungssystemen bietet die Version keine großartigen Erneuerungen, jedoch ist sie der Bestandteil, um Graal 3D zu spielen. Graal 3D löst sich von der 2D-Welt und ähnelt 3D-MMORPGs wie World of Warcraft. Graal 3D befindet sich jedoch immer noch im Enticklungsstudium und wird deswegen so gut wie gar nicht gespielt. Deswegen ist zurzeit der 3D-Server abgestellt worden.

[Bearbeiten] Vierte Version

  • Veröffentlichungsdatum: Anfang 2006

Die vierte und bis lang aktuelle Version von Graal Online beinhaltet neue Funktion wie

  • das automatische Updaten
  • ein neuer Loginbildschirm mit Informationen zu den Servern und einem Nachrichtensystem
  • die Einführung der GS2-Technik, welche das Skripten vereinfachen und erweitern soll.

Das Graal Online-Design erinnert nun stark an die Oberfläche des Betriebssystemes Mac OS X.

Seit der aktuellsten Version arbeiten ein großteil der Server ausschließlich mit der GS2-Technik.

[Bearbeiten] Fünfte Version

Über die fünfte Version ist bis dato nicht viel bekannt, es wurde jedoch bestätigt, dass ein neuer, anwendungsfreundlicher Graal Online-Editor den alten ersetzen wird.

Es tauchten auch bereits erste Bilder zur neuen Version auf, darunter war der neue Loginbildschirm mit dem kompatibleren Eventssystem und Accountstatus zu sehen.

Das Design hält sich an seinen Vorgänger, wirkt aber nun stark eigenständiger.

Bis zur Veröffentlichung der Version sollen alle Server den GS2-Standart erfüllen.

[Bearbeiten] Server

Gehostet werden die Spielewelten auf den Cyberjoueures' Serven, welche ihren Sitz in Frankreich haben.

Ein großer Unterschied gegenüber Onlinerollenspiele wie zum Beispiel World of Warcraft ist, dass die Server eine komplett eigene Spielewelt haben, so findet man nicht nur andere NPCs und Queste vor sondern eine völlig andere Overworld. Deswegen unterscheiden sich die Storys voneinander.

[Bearbeiten] Kommunikation

Ein weiteres Merkmal ist die Kommunikation zwischen Mitspielern und das gemeinsame Lösen mit andern Spielern von Queste, welche seit der zweiten Version onlinebedingt möglich ist. So kann man sich im Spiel per einer Eingabeleiste mit andern Spielern verständigen, denn der eingegebende Text wird über den Kopf des Spielers eingeblendet. Außerdem kann per der internen Spielerliste wie bei einen Messenger eine private Nachricht an der markierten Person oder eine Massennachricht an alle Personen, die markiert sind versendet werden.

[Bearbeiten] Steuerung

Auf fast allen Graal-Servern funktioniert die Steuerung gleich, nämlich folgendermaßen:

Das Spiel wird weitgehend mit der Tastatur gesteuert, mit den Pfeiltasten läuft man zu Fuß in die gegebenen Richtungen, mit der Leertaste kämpft man mit der ausgewählten Waffe, mit der Taste Q wird das Inventar oder Menü geöffnet und mit D wird ein Item oder eine Aktion ausgeführt, mit A wird ein Gegenstand gezogen oder geschoben.

Auf manchen Server wie "Zone" können auch fast alle Aktionen per Maus gesteuert werden. Meistens kann man sich auf Servern im mittelalterlichen Stil mit Fortbewegungsmitteln wie ein Pferd schneller fortbewegen. In futuristischen auch mit einem Auto oder einen Bodenflieger.

[Bearbeiten] Berufe und Interaktivität

Graal Online kann auch von den normalen Spielern mitbearbeitet werden, beispielsweise mit den Editor, dort kann man sich eigene Häuser zusammenbauen und diese auf einen Server von einem zuständigen LAT (Level Administrator, Spieler mit Administrator-Rechten die für die Levels zuständig sind) hochladen lassen. Außerdem können eigene Schilder, Hüte, Körper und Schwerter meistens von FAQs (Spieler mit Administrator-Rechten, welche Fragen von Spielern beantworten) geuppt werden. Da zeigt Graal mit auch, dass der Spieler sich mit seinen hochgeladeten Kleidungsstücken wirklich individuell kleiden kann.

Jeder Spieler mit guten Kenntnissen über das Gebiet kann sich entweder als LAT, FAQ, NAT (für Skripte), GANI (für Animationen), Events Team (Leiter von Ereignissen) oder als GP (für Recht) bewerben. Derjenige kann mit den Zusatzprogramm Graal Remote Control (=Fernsteuerung) sich als administrative Person in die Spielerliste einloggen und bestimmte Fähigkeiten wie das Kicken von Spielern oder das Hochladen von Levels ausüben.

[Bearbeiten] Weblinks

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