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Gothic Chess

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Gothic Chess ist eine kommerziell verwertete Schachvariante auf dem erweiterten 10x8 Schachbrett.

Inhaltsverzeichnis

[Bearbeiten] Geschichte

Gothic Chess ist eine populäre Variation des 10x8 Schachs, das vermutlich auf einer Idee von Pietro Carrera (1617) beruht, die Grundgangarten von Springer, Läufer und Turm paarweise in drei Figurtypen auf einem entsprechend vergrößertem 10x8 Schachbrett zu kombinieren. Die von Henry Bird 1874 wiederbelebte Idee wurde von José Raúl Capablanca (Schachweltmeister 1921 bis 1927) erneut aufgegriffen und erhielt 1940 ihre endgültige Fassung. Ed Trice veränderte die Startaufstellung nach eigenen Optimalitäts-Kriterien und meldete diese unter dem Namen Gothic Chess 2002 in den USA zum Patent an.

[Bearbeiten] Regelergänzungen zum traditionellen Schach

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Gothic Chess (Startaufstellung, USA Patent)

Gothic Chess integriert als ein 10x8 Schach weitestgehend das Regelwerk des traditionellen Schachs. Geübte Schachspieler sind nach etwa einer Woche täglichen Spiels mit den neuen Figuren und deren Möglichkeiten grundlegend vertraut. Folgende Ergänzungen sind (neben der Startaufstellung) zu beachten:

  • es wird auf einem Brett mit 10x8 (Breite mal Höhe) Feldern gespielt
  • es gibt zwei zusätzlich verwendete Figurtypen (aber noch keinen Symbolstandard):
    • der Kanzler (auf Linie e)   -   wie Turm oder Springer zu bewegen
    • der Erzbischof (auf Line g, auch Janus oder Kardinal)   -   wie Springer oder Läufer zu bewegen
    • verwendete Kürzel: 'Z' (zu Kanzler, engl. 'C') und 'E' (zu Erzbishof, engl. 'A')
  • ein Bauer darf bei seiner Promotion auch in die neuen Typen umgewandelt werden
  • eine Rochade versetzt den König 3 Schritte in Richtung des mitrochierenden Turms
  • zur Speicherung von Partien wird das PGN-Format in Kombination mit X-FEN verwendet
Figuren a)
Figuren a)
Figuren b)
Figuren b)

Die Gothic-Chess Startaufstellung könnte formal auch eine des Capablanca-Random-Chess' sein (bei dem die jeweilige Figurenfolge nach bestimmten Regeln ausgelost wird). Aus Gründen der Patentierung bleibt sie jedoch von dessen 12118 Möglichkeiten ausgenommen.

[Bearbeiten] Partieverlauf, Strategie, Figurenwert und Kombinationen

Noch ist das traditionelle Schach in seiner seit über 300 Jahren populären Form auch auf absehbare Zeit von den weltbesten Hochleistungscomputern nicht vollständig zu lösen, trotzdem befindet es sich in einer Krise. Ein Großteil der Partien folgt bekannten, längst ausanalysierten Mustern, und Computer schlagen inzwischen selbst Weltmeister.

10x8 Schach potenziert nun die strategischen und taktischen Möglichkeiten des Spiels durch zusätzlich eingesetzte Figuren auf dem vergrößerten Brett. In der Praxis führt das zu abwechslungsreicheren Partien vergleichbarer Dauer. Oft entstehen hierbei interessante, lokal voneinander unabhängige Kampfszenarien, und es kommt zu überraschenden taktischen Maneuvern. Materielle Opfer und risikofreudige Königsangriffe führen nicht selten zum Erfolg.

Speziell Gothic Chess bemüht sich durch seine besondere Startaufstellung darüber hinaus um eine anfängliche Ausgewogenheit und Sicherheit der Figuren und so um die Vermeidung von Fallen während der Anfangsphase.

Noch stärker als beim traditionellen Schach variieren hierbei die Figurenwerte erheblich nach Spielphase und Stellung. Trotzdem kann man sich an den folgenden, theoretisch abgeleiteten Werten zweier konkurrierender Modelle orientieren:

  • Ed Trice: Bauer 1, Springer 2,5, Läufer 3, Turm 4,75, Erzbischof 6,5, Kanzler 8,25, Dame 8,75
  • R. Scharnagl: Bauer 1, Springer 3, Läufer 3½, Turm 5½, Erzbischof 6¾, Kanzler 8¾, Dame 9½
  • grobe Äquivalenzen:   B+B+B ≈ S,   S+L ≈ B+T,   B+S+S ≈ L+L,   B+E+E ≈ L+T+T,   B+Z ≈ S+E,   E+Z ≈ S+S+D,   B+S+T ≈ S+S+L ≈ D

Die ständig präsenten taktischen Verwicklungen können zwar für Anfänger zum Problem werden, sind aber von den allermeisten Spielern durchaus zu bewältigen. Gerade im komplexen Zusammenspiel unterschiedlicher Figurtypen ergeben sich immer wieder überraschende Szenarien. Der frühe Abtausch der Dame führt übrigens unter ähnlich starken Spielern nicht zu einer höheren Remisquote.

[Bearbeiten] Weltmeisterschaft

Computermeisterschaft 2004
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Computermeisterschaft 2004

Die Meisterschaften finden ohne besondere Medienaufmerksamkeit außerhalb der international vielschichtigen Schachszene statt. Es wird nach Schweizer System gespielt. 2004 ging es um ein Preisgeld von 17.000 Dollar.

[Bearbeiten] Endspiel

Die Gothic-Endspiele sind länger als die vergleichbaren Endspiele im klassischen Schach. Der Ausgang ist in der Regel übertragbar. Bei den neuen Figuren erstaunt der Kardinal, der im elementaren Endspiel gegen den Läufer sogar immer gewönne, spätestens nach 72 Zügen, wenn die 50-Züge-Regel nicht gelten würde. König und Kardinal gewinnt auch immer in 36 Zügen gegen König und Springer, wenngleich beide Endspiele sehr schwer zu spielen sind. Die Dame kann gegen den Kardinal oder gegen den Kanzler (und sonst nur Könige) im allgemeinen nicht gewinnen. Auch hier gibt es Ausnahmestellungen mit bis zu 31 bzw. 27 Zügen zum sicheren Matt. Das derzeit längste bekannte Endspiel ist das von König, Dame und Bauer gegen König und Dame mit Matt in 268 Zügen.

[Bearbeiten] Schachprogramme für Gothic Chess

Gothic Vortex (nach vier Halbzügen, also je zwei Zügen)
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Gothic Vortex (nach vier Halbzügen, also je zwei Zügen)

Aufgrund eines in den USA bestehenden Patents für das Gothic-Schach liegt es am Benutzer, die Startaufstellung in Programmen anderer Autoren (einmalig) eigenhändig aufzustellen und ggf. zum weiteren Gebrauch abzuspeichern. Denn programmierte Automatismen wären dort möglicherweise lizenzpflichtig.

Alle drei der am meisten bekannten Gothic-Chess fähigen Programme spielen auf hohem Niveau. Das kommerzielle Gothic Vortex umfasst zudem eine umfangreiche Eröffnungs- und Endspiel-Datenbank. Es liegt auch als abgeschwächte, kostenlose Testversion vor. Das freie Programm ChessV bietet u.a. zahlreiche 8x8 und 10x8 Schachvarianten an, ebenso wie das besonders dem Capablanca-Random-Chess gewidmete freie Donationware-Programm SMIRF, dessen verbesserte Bonus-Version Spendern vorbehalten ist.

Noch sind starke Spieler dazu in der Lage, solche 10x8 Programme zu schlagen. Gewöhnliche Spieler finden in ihnen geduldige Trainingspartner.

[Bearbeiten] Zu erwartende Entwicklungen

Gothic Chess steht in Wettbewerb um Popularität besonders mit dem alternativen, frei verwendbaren Capablanca-Random-Chess sowie dem Janusschach, dagegen weniger mit verwandten Spielen auf noch größeren Brettern wie dem Unicorn Chess, welche zur Zeit aufgrund ihrer Komplexität deutlich weniger Akzeptanz finden.

[Bearbeiten] Weblinks

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